Patrones de Diseño con aplicaciones en C#, Java & Action Script 3
1.-Introducción
- Patrones de diseño
- C#, Java, ActionScript 3
2.-Patrones estructurales
- Decorator
- Proxy
- Bridge
- Composite
- Flyweight
- Adapter
- Facade
3.-Patrones Creacionales
- Prototype
- Factory Method
- Singleton
- Abstract Factory
- Builder
4.-Patrones de Comportamiento
- Strategy
- State
- Template Method
- Chain of Responsability
- Command
- Iterator
- Mediator
- Observer
- Visitor
- Interpreter
- Memento
5.-Enterprise Application Architecture Patterns
- Introduccion
- Arquitectura
- Tipos de Aplicaciones Enterprise
- Patrones
- Aplicaciones en capas
- Capas principales
- Logica de dominio
- ORM
- Presentacion Web
- Concurrencia
- Estado de sesion
- Objetos distribuidos
6.-Patrones
- Domain Logic patterns
- Data Source Architectural patterns
- Object-Relational Behavioral patterns
- Objett-Relational Structural patterns
- Object-Relational Metadate Mapping patterns
- Web Presentation patterns
- Distribution patterns
- Offline Concurrency patterns
- Session State patterns
- Base patterns
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